Monts Irréels


Les Monts Irréels sont en réalité une ville médiévale qui porte le nom de la Montagne dans laquelle elle s'est développée. A la base, c'était une école mais aujourd'hui toute une ville s'est crée...
 
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Il y a deux nouveautés dont je me dois de vous faire part. Tout d'abord, la règle des tournois a été mise en place et sera bientôt mise à exécution dans un premier tournoi pour les amateurs. Elle se trouve dans "avant de commencer", avec les autres règlements du jeu. Ensuite, les cours, pour ceux qui font partie de l'école, vont eux aussi bientôt débuter (enfin !) même s'il n'y aura pas beaucoup de matière puisqu'il n'y a que peu de professeurs pour l'instant. Seront disponibles l'entraînement pour les combattants, la pratique pour magiciens, et l'histoire de la ville (ben oui il faut être cultivés !). Il reste quelques petites choses à mettre au point qui seront elles aussi prochainement indiquées dans le topic "avant de commencer". N'oubliez pas d'y faire un tour assez souvent !!!





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hors jeu

 
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Avant de commencer

L'histoire, les règles et le forum
89Ven 11 Juil - 3:36
Wethe La limite de l'invention
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fiches de personnages

présentations
2192Dim 31 Oct - 10:54
Naralack Naralack Flammepourpre
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nouveautés

C'est ici que je vous ferais part des nouveautés du forum.
N'hésitez pas à venir régulièrement jeter un coup d'oeil .
19Mar 6 Juil - 23:59
Wethe Ménage de printemps
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suggestions et questions

Si vous désirez faire avancer le forum, y apporter des changements, donner votre avis, n'hésitez pas à venir ici!
Vous pouvez aussi vous adressez dans ce topic pour des questions sur le fofo, ou si vous avez des problèmes avec votre compte (c'est le seul endroit où les invités peuvent poster) etc...
(par contre, pour des questions existentielles comme "qui est né avant de la poule ou l'oeuf", c'est dans la parti Flood! >.<)

218Lun 18 Avr - 10:47
Jayse event...
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absences et demandes

Désormais, vous pourrez signaler vos absences sur ce topic, ce qui évitera de surcharger celui des suggestions.
C'est à présent aussi l'endroit où vous pourrez demander des parties de Role play avec les autres joueurs.
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Sud de la Ville

 
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Le portail

Le portail sud, gardé par deux soldats, permet de sortir de la ville pour rejoindre la civilisation. C'est par là qu'affluent les voyageurs en quête de repos dans la ville.
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L'auberge

Elle accueille les voyageurs en quête d'un toit pour dormir ou d'un repas copieux.


Au coin du feu, La grande salle, Les cuisines, Les chambres
212Mer 6 Fév - 16:02
Dantes l'éveil d'un héros
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Les écuries

Rattachées à l'auberge, les écuries peuvent héberger nombres de chevaux, surveillés par les écuyers.
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La fontaine

Ornée d'innombrables sculptures, elle est un lieu très populaire tant par sa splendeur que la fraîcheur de son eau limpide.
125Lun 27 Juil - 17:53
Jayse musique près de la fonteine

L'Est de la ville

 
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Les étalages

Petits marchands itinérants vendants fruits et légumes frais.
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Les quartiers commerçants

La galerie marchande de l'époque.
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L'Ouest de la ville

 
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Le parc

Réputé pour la splendeur de ses allées, le parc était à l'origine les jardins de l'école. A l'effigie de la ville, il s'est lui aussi d'avantage étendu jusqu'à occuper presque le quart de la superficie de la ville des Monts Irréels.
La rivière, L'étang, Le "zoo"
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Les quartiers pauvres

Autour du parc, se sont constitués des quartiers démunis abritant les personnes les moins aisées.


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Le centre

 
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La Grande Rue

C'est la rue principale qui traverse la ville du portail Sud au portail Nord.
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La place du marché

Place principale de la ville dans laquelle se tient le marché. C'est là que se trouve le puits ravitaillant la ville en eau.
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L'école

Situé entre le parc et le Nord, c'est autour d'elle que se constitua la ville. C'est la raison pour laquelle elle rivalise avec le palais du comte.


La cour, rez-de-chaussée, 1er étage, 2ème étage, tour est, Sous-sols
54590Ven 22 Oct - 22:28
Emeraudia Une entrée surveillé...

Le Nord

 
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Le palais

La luxueuse demeure du comte et de la comtesse.


rez-de-chaussée, 1er étage, 2ème étage, Les caves
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Les quartiers riches

Ils se sont formés autour du palais du comte et abritent les nobles de la ville.
La rue principale, Manoir de Dantes
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Le temple

Orné d'or et de nombreuses décorations plus resplendissantes les unes que les autres, le temple est la bâtisse religieuse de la ville.
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Le Portail Nord

Gardé par deux soldats, il mène vers les territoires sauvages des Monts Irréels.
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Les lieux reculés

 
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Le cimetière



15Ven 25 Juin - 13:28
Jayse Déambulation
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L'Antre

A la sortie des quartiers sombres, il y a un sentier entourés d'amas de pierre. Pour ceux qui en connaissent le passage, il pourront pénétrer dans l'Antre d'Orion.
Passage secret, Salle d'entrainement, Partie principale
522Lun 27 Juil - 2:30
Nilrem Visite de Courtoisie
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Les égoûts



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Les quartiers sombres

Des dalles sombres, des murs noirs, des allées sales, des rues sans lumière... ce sont là les quartiers mal famés de la ville, où mieux vaut ne pas s'y aventurer pour tout honnête gens.
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La taverne

La taverne accueille tout brigands en quête d'une bonne boisson alcoolisé. Lieu mal famé où se réunissent la plupart des bandits pour une petite bagarre générale !
143Mar 16 Juin - 16:32
Wethe La saint parfait (mi-flood mi-rp)

Les territoires alentours

 
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Les lagons bleus

Au-delà de l'école, derrière un pic sont cachés plusieurs lacs de taille et de température différentes. Certains pourraient presque être agréable pour y nager, tandis que d'autres sont parcourus de forts courants. D'autres encore abritent d'étranges créatures des grands fonds.
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Territoire d'Almayril

C'est en l'honneur d'Almayril, la Dame Blanche, déesse des glace et Reine de l'hiver qu'a été nommé cette plaine désertique gelée. Elle se trouve tout au nord et mène a la chaîne de Montagne : Les Irisants.

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La forêt de Cristal

La forêt qui borde la ville s'étend à l'ouest à perdre de vue. Constituée d'immenses arbres, principalement de sapins, elle abrite elle aussi nombres d'animaux.
8114Mar 2 Nov - 12:40
Jayse cachette
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Le volcan de Khazak

Au coeur des Montagnes, se dresse le volcan de Khazak endormi depuis longtemps. Mais prudence, on raconte que dans ses entrailles, un dragon y sommeille.
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Les hauts sommets

Ce sont les lieux les plus reculés et les plus sauvages qui bordent l'extrême Nord des Monts Irréels. Sa faune, aussi dangereuse que méconnue, impose la plus grande prudence.
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La Terre Sainte

Siège de l'Eglise, c'est un territoire isolé et sacré, protégé par une barrière Céleste issue de nombreuses magies et sorts apposés par de grands prêtres ancestraux qui assurent la sécurité des lieux.Au sein de l'Eglise-mère se trouve aussi l'école religieuse qui forme de nombreux médecins, soignants, templiers, prêtres, et ecclésiastiques de renom.
Modérateur: Wethe
24Mar 21 Sep - 0:17
Dantes résurection - l'entre deux mondes

Flood, Pub et autres débilités...

 
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Flood

comme son nom l'indique, le topic culte où de terribles choses vont se produire...

12824Mer 7 Mai - 14:42
Jayse Bombes
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Pub

là où vous pouvez faire des publicités pour d'autres forums, faire découvrir d'autres univers aux membres etc...

1328Mer 3 Mar - 19:51
supdesup Collines d'Azqueis
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